2026-04-30

共 2 篇

Karpathy访谈:Agentic Engineering

这篇访谈围绕 Karpathy 对 AI 编程范式变化的判断展开。

他认为自己在 2025 年底明显进入了“Vibe Coding”状态:让模型持续生成、修改、调试代码,自己很少再逐行纠错。

更重要的是他把 LLM 看成 Software 3.0:真正的编程不只是在代码里,而是在 prompt、context window、工具调用和外部环境之间组织给模型执行的上下文程序。

他用 MenuGen 说明一个典型变化:很多原本需要多步骤 App 才能完成的任务,可能会被模型原生能力直接吞掉,旧式中间层不一定还有存在价值。

在能力边界上,Karpathy 强调 LLM 是“锯齿状智能”:它可以重构大规模代码、做出高难度推理,也可能在非常基础的常识题上出错。

因此,Agentic Engineering 的重点不是盲目外包思考,而是理解系统结构、把控质量、安全和责任边界,并学会正确指挥 Agent。

他对未来的想象是:神经网络可能逐步成为主进程,传统 CPU/软件成为协处理器,产品形态会围绕模型的理解和生成能力重新组织。

红果短剧观察

这篇文章记录了作者连续刷了几天红果短剧后的直观感受。

核心结论是:红果短剧的产品体验和内容分发逻辑,和常见长视频平台不太一样,短剧并不是单纯“更短的剧”,而是一种更强刺激、强钩子、强转化的内容形态。

文章从剧情节奏、题材偏好、推荐机制和用户停留等角度,分析了红果短剧为什么容易让人停不下来。

它背后体现的是平台对用户注意力的高效捕获:开场密集冲突、不断抛钩子、快速反馈,让观看过程更接近“连续刷刺激点”而不是传统追剧。

作者的观察也隐含一个判断:短剧已经形成一套相对成熟的内容工业和商业模型,值得作为一个独立赛道来看,而不是把它简单等同于影视内容的缩水版。